Наши сертификаты

<

Другие ресурсы


САПР / GraphiSoft / Artlantis New licenses Artlantis S


Цена

13338.00 грн.

В корзину


Artlantis New licenses Artlantis S

Производитель: GraphiSoft
Наличие: на складе

Консультации и заказ: 8 (068) 135-75-87
Доставка по всей Украине бесплатно, если сумма более 300 грн!!!


Описание товара

Artlantis – это уникальная программа 3D визуализации, позволяющая быстро и очень просто получить высококачественное фотоизображение проекта, сцены и панорамы виртуальной реальности (QuickTime VR/Panoramas) и анимацию.


Программа представлена в двух версиях — Artlantis R (Render) и Artlantis S (Studio). Разница между версиями заключается в том, что Artlantis S, кроме визуализации изображений, позволяет подготовить анимированные видеоролики, сцены и панорамы виртуальной реальности.


Простота работы, интуитивный интерфейс и мощные инструменты управления позволяют включить Artlantis в разряд «программное обеспечение обязательное к использованию» — с ней уже работают более 75 000 архитекторов, дизайнеров и градостроителей в более чем 80 странах.


Новая версия – Artlantis 3 укрепляет своё положение новыми возможностями; механизмом преломления лучей (Radiosity), управлением отображения модели с помощью слоёв, новым механизмом управления медиа-объектами, и упрощенным механизмом настройки освещения сцены.

Ключевые функции Artlantis

 

Механизм преломления лучей (Radiosity)

 

Отображение 3D модели с учетом отражения света от поверхностей! Обновленный механизм визуализации позволяет вам получать качественное отображение проекта с учетом отражения света от стен, полов, потолков и др. объектов здания. А благодаря тому, что изображение предварительного окна пересоздается в реальном времени, вы получите более качественное и ожидаемое фотоизображение после финальной визуализации 3D модели.

 

Имитация небесного свода

 

В новой версии Artlantis существенно переработаны все источники освещения проекта. Благодаря введению новых типов источников («физическое небо», солнце, луна и звезды) все видимые элементы проливают свет на другие объекты проекта через функцию глобальное освещение (global illumination). Кроме того, различные типов облаков (перистые, кучево-дождевые и слоистые) без сомнения только добавят реалистичности небесному своду, а значит и вашему проекту.

 

Автоматическая настройка освещения

 

Благодаря новой технологии автоматической настройки освещения, Artlantis динамически регулирует уровень освещения сцены: от марева предрассветного солнца к полумраку вечернего неба, в зависимости от внешней либо внутренней визуализации. А это в свою очередь приводит повышению качества изображений и анимации.

 

Встроенная пост-обработка изображений

 

Нужна дополнительная обработка полученных фотоизображений Нет смысла использовать дополнительное ПО – все, что вам нужно, есть в Artlantis. В новой версии программы появились функции по обработке растровых изображений – настройка яркости, контрастности и таблицы цветов финальной картинки. А добавив изображению зернистости, контурных линий или пастельной заливки поверхностей, можно добиться фантастического результата по стилизации изображения. Все изменения моментально отображаются в окне предварительного просмотра, а эффекты можно использовать либо по одному, либо группой.

 

Подготовка текстур-шейдерсов

 

В новой версии Artlantis появились новые инструменты по автоматическому созданию текстур-шейдерсов. Отныне они получили новые свойства: зеркальное отражение, блеск, эффект размытия, настройка наложения растра… все для повышения качества изображения. Эта функция предназначена, прежде всего, опытных пользователей программы – теперь они могут самостоятельно создавать и пополнять библиотеки текстур-шейдерсов через интерфейс программы.

 

Богатый набор текстур и объектов

 

Благодаря дополнительной коллекции текстур и объектов, состоящей из 25 CD, пользователи Artlantis могут быстро приступить к работе и настроить реалистичное окружение, сымитировав в виртуальном мире сцены из реальной жизни. С выходом новой версии Artlantis выходят дополнительные 5 CD с семействами для Artlantis: анимированные модели 3D людей, билборд-текстур, машины, каменные и мраморные полы. Новые текстуры-шейдерсы и объекты добавят реалистичности вашим сценам, а управлять элементами очень легко с помощью технологии «drag и drop» в окне предварительного просмотра.

 

 

Новые возможности Artlantis 3

Новые возможности Artlantis 3 — механизм преломления лучей (Radiosity), управление отображения модели с помощью слоёв, новый механизм управления медиа-объектами, и упрощенный механизм настройки освещения сцены, укрепляют лидирующие положение линейки Artlantis на рынке.

Медиа-объекты

Огромная онлайн-галерея работ выполненных в Artlantis, наглядно демонстрирует ключевую роль использования медиа-объектов в визуализации проектов.

Прозрачность в билборд-текстурах и растениях

Прозрачность теперь доступна и в Artlantis, с ее помощью можно изменять прозрачность билборд-текстур и деревьев, что позволяет добиться эффекта эскизной подачи. Дополнительная обработка изображения больше не понадобится!

Редактируемые габаритные точки

Габаритные точки позволяют разместить и повернуть объект или компонент модели прямо в окне 3D сцены. Достаточно перетащить габаритную точку в окне 2D вида при нажатой кнопке «D», и переместить объект в нужное место.

Функция поиска медиа

При открытии файла, Artlantis 3 выводит окно с предложением найти и заменить отсутствующие медиа-компоненты, а также удалить ненужные.

Слои

Постоянное пополнение каталога медиа-объектов (на текущий момент их разработано уже несколько тысяч), потребовало обратить внимание на управление ими, а также, управлению их отображением в 3D сценах.

Управление слоями

В Artlantis 3 внедрена новая система слоёв: сцена, объект, 3D растения, источники света, анимированные объекты и билборд-текстуры. Кроме того, добавлена возможность создания и удаления пользовательских слоёв.

Автоматическое размещение объектов

Функция «Слой по умолчанию» позволяет определить слой для любого из типов медиа-объектов. При добавлении новых билборд-текстур или объектов в проект, доступен выбор слоя для размещения объекта, как автоматически, так и вручную.

Импорт слоёв

Пользователи ArchiCAD оценят новую возможность расширения (Add-on) экспорта модели ArchiCAD, позволяющего выбирать отдельные слои виртуального здания для экспорта в Artlantis.

Управление видимостью объектов

Для облегчения работы и ускорения производительности, особенно в тяжелых проектах, доступна возможность скрытия слоёв замедляющих работу в режиме предварительного просмотра (например, 3D деревьев). Кроме того, эта функция позволит использовать различные комбинации слоёв, чтобы визуализировать варианты видов в различном окружении внутри одного документа.

Источники света

Предварительно настроенные источники света

Artlantis 3 уже содержит девять различных типов источников света доступных из выпадающего меню (Контроллер источников света). Основанные на данных фотометрии реальных источников света, эти источники света полностью настраиваются, доступно изменение яркости, цвета, угла светового конуса, мягкости теней.

Неоновые шейдер-текстуры

Неоновые шейдер-текстуры значительно переработаны в сторону улучшения качества и скорости визуализации.

Визуализация методом излучения (radiosity)

В Artlantis 3 реализован новый механизм визуализации, в процессе разработки которого особое внимание заострялось на визуализации архитектурных объектов. Основной особенностью его, является существенно повышенная скорость работы и точность прорисовки деталей. Теперь ни один продукт на рынке не сравнится со скоростью и точностью визуализации Artlantis 3.

Исключительное качество

Разработчики Abvent уделили особое внимание соответствию изображения в окне предварительного просмотра и финальной картинки. В новой версии это соответствие доведено до совершенства.

Готовые настройки

Предварительно предустановленные параметры визуализации для интерьерных и экстерьерных сцен упростят жизнь новым пользователям продукта, в то время как опытные пользователи оценят «Экспертный» режим интерфейса настроек, позволяющий детально настроить различные опции визуализации.

Анимация (Artlantis Studio)

Реалистичные облака

Постоянно стремясь к реализму, разработчики Artlantis Studio реализовали реалистичные анимированные облака. Достаточно активировать эту опцию и настроить направление и скорость ветра в инспекторе солнечного света.

Вода

Достаточно курсора мышки чтобы добавить движения воде, оживляющей 3D сцены анимированными реками, озёрами, бассейнами и морями.

Совместимость

В дополнение к огромному количеству расширений импорта, совместимых в том числе с линейкой продуктов Autodesk 2010, Artlantis 3 реализует новую технологию расширений экспорта. Новая возможность позволяет экспортировать модель в форматах OBJ, FBX, U3D, DWF, и SKP, интегрируя Artlantis в полный процесс проектирования.

 

 

Совместимость с ArchiCAD

 

ArchiCAD экспортирует модель виртуального здания в формате Artlantis с помощью специализированного расширения. Информацию об расширении и экспорте данных вы найдете в этом уроке.

 

Расширения экспорта

Расширения экспорта в формат Artlantis установлены по умолчанию. Новые версии и обновленные расширения необходимо устанавливать отдельно. Расширения в списке ниже автоматически распознают язык операционной системы (английский, немецкий русский, французский, итальянский, испанский, японский и греческий языки). Если вы устанавливаете расширение в другой языковой среде, язык расширения будет английский, вне зависимости от региональных настроек. Установщик имеет английский интерфейс на любой операционной системе. Щелкните на иконке, чтобы скачать нужный вам установщик. Перед установкой, скачайте и прочитайте файл ReadMe.

ArchiCAD 14

Чтобы сохранять файлы в формате Artlantis 3.0, пользователям ArchiCAD 14 не требуется установка каких-либо дополнений. Необходимые дополнения уже входят в состав дистрибутива ArchiCAD 14. Вся необходимая документация доступна из меню «Справка».

ArchiCAD 13

Чтобы сохранять файлы в формате Artlantis 3.0, пользователям ArchiCAD 13 необходимо установить последний пакет исправлений.

 

Системные требования Artlantis Render/Studio 3

 

 

 

 

Минимальные системные требования

  • MacOS® X 10.5.7
  • Mac Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4GB RAM
  • Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Разрешение монитора: 1024×768
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista Home Basic 32 или 64-бит
  • Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4 GB RAM
  • Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Разрешение монитора: 1024×768
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2

Рекомендованные системные требования

  • MacOS® X 10.6
  • Macintosh Intel Core 2 Duo или многоядерные (макс. 8)
  • 4 GB RAM
  • Графическая карта: 512 MB OpenGL
  • Разрешение монитора: 1600×1200
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows Vista или Windows 7 64-бита
  • PC Intel Core 2 Duo или многоядерные (макс. 8) или эквивалентный AMD
  • 4 GB. RAM
  • Графическая карта: 512 MB OpenGL
  • Разрешение монитора: 1600×1200
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2





Интересные позиции из раздела

Купить ArchiCAD full version Net5 licenses
Заказать ArchiCAD full version Net10 licenses
Продажа ArchiCAD Star(T) New licenses
Описание Artlantis New licenses Artlantis R
Цена Artlantis New licenses Artlantis S

Посмотреть другие товары в категории "GraphiSoft"


Правила и условия сайта   Условия конфиденциальности