Настоящая ролевая игра сродни театральной постановке, правда, не в классическом ее понимании (как это было, например, в театрах древней Греции), а в современном, постмодернистском. В "правильной" ролевой игре вообще нет зрителей либо каких бы то ни было пассивных наблюдателей, ибо игрок не просто движется по сюжету, с переменным успехом отстреливая толпы монстров и заглядываясь на пререндеренные ролики, он – сам часть этого сюжета.
Gothic 3 (2006)
Настоящая ролевая игра сродни театральной постановке, правда, не в классическом ее понимании (как это было, например, в театрах древней Греции), а в современном, постмодернистском. В "правильной" ролевой игре вообще нет зрителей либо каких бы то ни было пассивных наблюдателей, ибо игрок не просто движется по сюжету, с переменным успехом отстреливая толпы монстров и заглядываясь на пререндеренные ролики, он – сам часть этого сюжета.
Более того, совсем уж эпохальные ролевые РС-сериалы не гнушаются не только "впускать" обычных геймеров в хитросплетения своих сюжетов, а, наоборот, во многом доверяют именно игрокам самим творить (в разумных пределах, конечно) "свою" игру.
Парадоксально, но чем больше "маститее" и опытнее разработчик очередной RPG, тем большую свободу предоставляет он игроку. В то период как первые "ролевки" совсем еще новичков в индустрии РС-развлечений умудряются настолько сковать тисками любые порывы фантазии даже самого безропотного игрока, что постепенно скатываются в банальный приставочный принцип игрушки "от ролика до ролика".
Отличия Игры:
* Ровно двадцать поселений, в каких разрешено поднять восстания против орков, была бы харизма;
* 12000 полигонов, будут уходить только на обрисовку какого-нибудь героя, а все вместе предстоит в 6 раз превосходить Gothic 2 по количеству этих самых треугольников;
* Музыку к игре пишет и играет фолк-группа Corvus Corax, а не "раммштайн с дудками" – In Extremo;
* Прекрасная анимация всего и вся: от чавканья за обильным фэнтезийным столом до периодического почесывания не меньше фэнтезийной, пардон, задницы;
* 200 типов вооружения, 50 заклинаний, 7 гильдий, 6 профессий и даже немного возможных финалов;